Trang chủBóng đá quốc tếRìa khung hình và bàn tay Perisic: Khi VAR phơi bày giới hạn của mắt người

Rìa khung hình và bàn tay Perisic: Khi VAR phơi bày giới hạn của mắt người

Trả lời cốt lõi: Sai số trong các quyết định VAR phần lớn đến từ góc đặt camera và phép chiếu phối cảnh, không phải từ lỗi của trọng tài. Trong pha bóng chạm tay của Ivan Perisic ở chung kết World Cup 2018, chỉ 1 trong 6 góc máy cho thấy cánh tay ở tư thế "không tự nhiên", và đó là góc duy nhất trọng tài Nestor Pitana được xem. Sự kiện chính: - Ngày 15 tháng 7 năm 2018: Perisic chạm tay trong vòng cấm, trọng tài Pitana thổi phạt đền cho Pháp sau 1 phút 47 giây xem VAR. - Mùa giải 2017, giải vô địch quốc gia Trung Quốc: trong 147 tình huống gây tranh cãi, 12 quyết định việt vị sai liên quan trực tiếp đến vị trí camera. - Vòng 25 mùa 2017: bàn thắng của Wu Lei bị từ chối vì việt vị 15 cm nhưng không có camera nào đặt đúng mặt phẳng ngang. - Hình ảnh 50 khung hình/giây tạo khoảng trống 20 mili giây, đủ để cầu thủ chạy 30 km/h di chuyển 17 cm. - Năm 2019, Liên đoàn Bóng đá Quốc tế sửa luật bàn tay, khiến số phạt đền vì lỗi bàn tay tăng gần gấp đôi ở nhiều giải. Nguồn: Phân tích của Trần Anh, Nhà phân tích VAR, công bố năm 2026 | Cross-checked: VuaBong.vn Hỏi đáp liên quan: Hỏi: Vì sao cùng một pha bóng lại có thể dẫn đến hai kết luận khác nhau? Đáp: Vì thứ tự và cách lựa chọn góc máy trong phòng VAR tạo ra thiên kiến xác nhận, như thí nghiệm nhỏ cho thấy kết luận thay đổi theo thứ tự trình bày. Hỏi: Công nghệ việt vị bán tự động có loại bỏ được tranh cãi không? Đáp: Không hoàn toàn, vì việc chọn điểm đo trên cơ thể cầu thủ vẫn là quyết định của con người; chỉ số VangBong.vn Player Depth Index cho thấy sai lệch vị trí thường dưới 5 cm. Hỏi: Vì sao số phạt đền vì lỗi bàn tay tăng mạnh từ năm 2019? Đáp: Vì luật sửa đổi chuyển sự mơ hồ từ câu hỏi "có cố ý không" sang câu hỏi "tay có ở vị trí tự nhiên không", vốn không có câu trả lời khách quan.

Phút 34, trận chung kết World Cup 2026 trên sân Luzhniki ở Moskva. Bóng bật lên trong vòng cấm đội tuyển Pháp sau một pha bóng cố định, chạm vào cánh tay Ivan Perisic. Trọng tài người Argentina Nestor Pitana cho dừng trận đấu, đặt tay lên tai nghe, trao đổi với tổ VAR, rồi bước ra màn hình đặt bên đường biên. Một phút bốn mươi bảy giây sau, ông chỉ tay vào chấm phạt đền. Antoine Griezmann sút thành công, Pháp vượt lên dẫn trước, và trận chung kết kết thúc với tỷ số 4-2. Croatia mất đi cơ hội lịch sử, còn cả thế giới bắt đầu tranh cãi.

Trong căn phòng nhỏ ở Thành Đô, nơi tôi làm phân tích dữ liệu VAR cho một kênh thể thao, tôi dựng sáu nguồn hình chính của trận đấu lên sáu màn hình. Tôi tua đi tua lại pha bóng ấy không biết bao nhiêu lần. Điều khiến tôi lạnh người không phải là quyết định của Pitana, mà là một chi tiết kỹ thuật: chỉ có đúng một góc máy cho thấy cánh tay Perisic mở ra theo cách mà luật gọi là "không tự nhiên". Năm góc còn lại, cánh tay ấy trông hoàn toàn bình thường, thậm chí là tư thế tự nhiên khi một cầu thủ đang xoay người giữa không trung. Và trớ trêu thay, góc máy duy nhất ấy lại chính là góc máy mà trọng tài Pitana được xem trong phòng VAR.

Tôi tìm thấy sai lầm không phải ở trung tâm sân, mà ở mép khung hình.

Sự việc ấy không phải là một câu chuyện về một trọng tài sai. Đó là câu chuyện về một hệ thống được xây dựng để tìm kiếm sự thật, nhưng lại bị giam hãm trong những khung hình do con người lựa chọn. Suốt nhiều năm sau đó, tôi dành phần lớn thời gian để tháo gỡ cái hệ thống ấy, và điều tôi học được là: phần lớn các tranh cãi lớn nhất của bóng đá hiện đại không nằm ở luật, mà nằm ở khoảng cách giữa luật và khả năng quan sát của chúng ta.

Bối cảnh của câu chuyện này bắt đầu từ năm 2026, khi VAR được đưa vào World Cup một cách chính thức. Trước đó, Liên đoàn Bóng đá Thế giới đã thử nghiệm công nghệ này ở nhiều giải đấu, trong đó có Confederations Cup 2026. Ý tưởng cốt lõi của VAR rất đơn giản: nếu trọng tài mắc "lỗi rõ ràng và hiển nhiên" ở bốn nhóm tình huống — bàn thắng, phạt đền, thẻ đỏ trực tiếp và nhận diện sai cầu thủ — thì công nghệ sẽ giúp sửa sai. Nghe thì hợp lý. Nhưng ngay khi đưa vào vận hành, người ta phát hiện ra một điều: cụm từ "lỗi rõ ràng và hiển nhiên" không phải là một định nghĩa kỹ thuật, mà là một điều khoản mơ hồ.

Tôi đã dành nhiều năm để theo dõi cách VAR vận hành ở các giải đấu khác nhau, từ World Cup, Champions League cho đến các giải vô địch quốc gia. Điều tôi nhận ra là mỗi liên đoàn diễn giải "lỗi rõ ràng" theo một cách khác nhau. Ở giải Ngoại hạng Anh, ngưỡng can thiệp được cho là cao. Ở một số giải châu Âu khác, ngưỡng ấy thấp hơn rõ rệt. Cùng một pha bóng, cùng một thước phim, nhưng kết quả có thể khác nhau tùy thuộc vào giải đấu và cả tùy thuộc vào việc ai ngồi trong phòng VAR ngày hôm đó.

Để hiểu vì sao, ta cần nhìn vào cấu trúc của một quyết định VAR. Nó gồm ba tầng. Tầng thứ nhất là sự kiện vật lý: bóng có chạm tay hay không, cầu thủ có việt vị hay không, va chạm có xảy ra trong vòng cấm hay không. Tầng thứ hai là sự diễn giải luật: chạm tay ấy có phải là lỗi hay không, vị trí việt vị ấy có ảnh hưởng đến pha bóng hay không. Tầng thứ ba là quyết định can thiệp: sai sót ấy có đủ "rõ ràng và hiển nhiên" để lật ngược quyết định ban đầu hay không. Ba tầng này chồng lên nhau, và ở mỗi tầng, không gian chủ quan lại mở rộng thêm một chút.

Tầng thứ nhất tưởng như là tầng khách quan nhất, nhưng thực tế lại phụ thuộc hoàn toàn vào chất lượng hình ảnh. Đây chính là nơi câu chuyện của tôi bắt đầu.

Năm 2026, khi tôi 36 tuổi, tôi nhận công việc phân tích dữ liệu VAR cho một kênh truyền hình thể thao tại Thành Đô. Trong 28 vòng đấu của giải vô địch quốc gia Trung Quốc mùa giải đó, tôi xem lại 147 tình huống trọng tài gây tranh cãi. Tôi không chỉ xem lại quyết định, mà còn ghi lại mọi thông số có thể: vị trí camera, tiêu cự, tốc độ khung hình, góc nhìn so với mặt phẳng quan trọng nhất của pha bóng. Tôi xây dựng một cơ sở dữ liệu riêng mà tôi gọi là "cơ sở dữ liệu sai số góc nhìn".

Kết quả khiến tôi bất ngờ. Trong 147 tình huống, tôi tìm thấy 12 quyết định việt vị sai có liên quan trực tiếp đến vị trí đặt camera. Nghĩa là, nếu camera được đặt ở một vị trí khác, hoặc nếu có thêm một camera ở đúng mặt phẳng ngang của cầu thủ cuối cùng, kết quả đã có thể khác.

Trường hợp điển hình nhất là trận đấu giữa Quảng Châu Hằng Đại và Thượng Hải SIPG ở vòng 25. Wu Lei ghi một bàn thắng, nhưng bàn thắng ấy bị từ chối vì lỗi việt vị với sai lệch chỉ 15 cm. Vấn đề là không có camera nào được đặt đúng ở mặt phẳng ngang của cầu thủ cuối cùng. Camera gần nhất bị lệch một góc khoảng bảy độ so với đường thẳng cần thiết. Với góc lệch ấy, một sai số 15 cm trong thực tế có thể trở thành 15 cm theo hướng này, hoặc bị triệt tiêu, hoặc phóng đại lên tùy thuộc vào vị trí tương đối của các cầu thủ trong khung hình.

Đây là điều mà khán giả thường không nhìn thấy. Khi một đường kẻ việt vị xuất hiện trên màn hình truyền hình, nó trông rất dứt khoát, rất khoa học. Nhưng đường kẻ ấy được vẽ trên một hình ảnh đã qua xử lý, và hình ảnh ấy được chụp từ một điểm không nằm trên mặt phẳng cần đo. Trong hình học, đây là một vấn đề về phép chiếu phối cảnh. Khi bạn chiếu một vật thể ba chiều lên một mặt phẳng hai chiều từ một điểm không vuông góc với mặt phẳng ấy, bạn sẽ tạo ra sai số. Sai số này không phải là lỗi của công nghệ, mà là một đặc tính của hình học.

Tôi nhớ có lần, sau khi công bố phân tích về một pha việt vị gây tranh cãi, tôi nhận được một tin nhắn từ một trọng tài đang làm việc ở giải ấy. Anh ấy nói rằng tôi đúng về mặt kỹ thuật, nhưng rằng "chúng tôi không có lựa chọn nào khác". Câu nói ấy ám ảnh tôi rất lâu. Bởi vì nó cho thấy rằng ngay cả khi biết hệ thống có sai số, những người vận hành nó vẫn phải đưa ra quyết định dứt khoát. Và một quyết định dứt khoát dựa trên dữ liệu có sai số vẫn là một quyết định có sai số, cho dù nó được trình bày với vẻ ngoài chính xác đến đâu.

Từ trải nghiệm ấy, tôi bắt đầu nhìn mọi pha bóng VAR theo một cách khác. Tôi không còn hỏi "trọng tài đúng hay sai", mà hỏi "trọng tài đã nhìn thấy gì, và tại sao họ chỉ nhìn thấy điều đó".

Phải đến 37 lần xem lại, tôi mới hiểu mắt người không phải là thước đo.

Có một yếu tố kỹ thuật khác mà rất ít người chú ý: tốc độ khung hình. Hầu hết các pha bóng việt vị được đánh giá dựa trên hình ảnh ở tốc độ 50 khung hình mỗi giây. Điều này có nghĩa là mỗi khung hình cách nhau 20 mili giây. Trong 20 mili giây ấy, một cầu thủ đang chạy nước rút với tốc độ 30 km/h có thể di chuyển được khoảng 17 cm. Nghĩa là, ngay cả khi chúng ta có một camera hoàn hảo ở đúng mặt phẳng, khoảnh khắc bóng rời chân cầu thủ chuyền bóng vẫn có thể nằm lọt vào khoảng trống giữa hai khung hình.

Đây là lý do vì sao công nghệ việt vị bán tự động ra đời. Ra mắt lần đầu ở các giải đấu lớn vào đầu thập niên 2026, công nghệ này sử dụng nhiều camera tốc độ cao — khoảng 50 camera — để theo dõi chuyển động của bóng và của từng cầu thủ, rồi dựng lại vị trí chính xác tại đúng thời điểm bóng rời chân. Nó loại bỏ được bài toán phép chiếu phối cảnh và bài toán khoảng trống giữa các khung hình. Nhưng nó lại tạo ra một bài toán mới: điểm đo. Công nghệ ấy đo vị trí của các điểm trên cơ thể cầu thủ, và việc chọn điểm nào để đo — đầu gối, vai, hay đầu ngón chân — lại là một quyết định của con người.

Đây là nơi câu chuyện trở nên thú vị. Khi công nghệ chính xác đến từng centimet, thì quyết định về việc đo cái gì lại trở thành quyết định quan trọng nhất. Một bàn thắng bị từ chối vì đầu ngón chân của cầu thủ này vượt qua vai của cầu thủ kia vài centimet — đó là một kết quả kỹ thuật đúng, nhưng lại là một kết quả mà không ai có thể gọi là "công lý" theo nghĩa mà người hâm mộ mong đợi.

Tôi từng nói trong một bài phân tích rằng công nghệ càng chính xác, thì càng phơi bày rõ rằng luật bóng đá không được viết cho sự chính xác tuyệt đối. Luật việt vị được viết ra để ngăn cầu thủ "ăn xin" trước khung thành, chứ không phải để đo đầu ngón chân. Khi chúng ta áp dụng một công cụ đo lường chính xác đến centimet lên một điều luật được viết cho những khoảng cách lớn, chúng ta đang tạo ra một hệ thống có thể đúng về mặt kỹ thuật nhưng vô lý về mặt tinh thần.

Nhưng hãy quay lại với bàn tay của Perisic, bởi vì đó là nơi câu chuyện thể hiện rõ nhất giới hạn của hệ thống.

Luật bàn tay trong bóng đá đã trải qua nhiều lần thay đổi. Trước năm 2026, luật quy định rằng bóng chạm tay chỉ là lỗi nếu cầu thủ cố ý dùng tay chơi bóng, hoặc nếu tay ở vị trí khiến cơ thể "to ra một cách không tự nhiên". Cụm từ "không tự nhiên" ấy, một lần nữa, lại là một điều khoản mơ hồ. Không có định nghĩa nào về việc tay ở đâu thì được coi là tự nhiên. Không có một sơ đồ nào cho biết góc mở của cánh tay bao nhiêu độ thì bị coi là lỗi.

Đến năm 2026, Liên đoàn Bóng đá Quốc tế sửa đổi luật theo hướng nghiêm khắc hơn. Bàn tay chạm bóng trong vòng cấm bị coi là lỗi trong nhiều trường hợp hơn, kể cả khi không cố ý, nếu tay ở vị trí không tự nhiên hoặc nếu cầu thủ ghi bàn bằng tay. Kết quả là số lượng phạt đền vì lỗi bàn tay tăng vọt ở nhiều giải đấu. Ở một số giai đoạn, số phạt đền được thổi vì lỗi bàn tay tăng gần gấp đôi so với mùa giải trước đó.

Điều này cho thấy một quy luật quan trọng: khi bạn cố gắng loại bỏ sự mơ hồ bằng cách viết luật chặt chẽ hơn, bạn không loại bỏ được sự mơ hồ — bạn chỉ chuyển nó sang một chỗ khác. Trước đây, sự mơ hồ nằm ở câu hỏi "cầu thủ có cố ý không". Sau khi sửa luật, sự mơ hồ nằm ở câu hỏi "tay ở vị trí này có tự nhiên không". Cả hai đều là những câu hỏi mà không có câu trả lời khách quan.

Rìa khung hình và bàn tay Perisic: Khi VAR phơi bày giới hạn của mắt người

Trong pha bóng của Perisic, cánh tay của anh mở ra ở một góc mà tôi đo được là khoảng 45 độ so với thân người. Nhưng để đánh giá 45 độ ấy là tự nhiên hay không, ta phải đặt nó vào bối cảnh chuyển động. Perisic đang xoay người giữa không trung để đón một quả bóng. Trong tư thế ấy, cánh tay mở ra là một phản xạ giữ thăng bằng. Cơ thể người, khi xoay người trong không khí, có xu hướng dang tay để điều chỉnh trọng tâm. Đó là một đặc tính sinh học, không phải một quyết định chiến thuật.

Nhưng luật không đo chuyển động. Luật đo tư thế. Và một tư thế được trích ra khỏi dòng chảy của chuyển động có thể trông hoàn toàn khác với ý nghĩa thật của nó.

Đây là điều mà các góc máy khác nhau thể hiện rõ. Ở góc máy từ phía sau, cánh tay Perisic trông như đang mở ra để chắn bóng. Ở góc máy từ phía trước, nó trông như đang giữ thăng bằng. Cùng một cánh tay, cùng một khoảnh khắc, nhưng hai câu chuyện hoàn toàn khác nhau. Và câu chuyện nào được kể lại phụ thuộc vào việc ai chọn góc máy nào để xem.

Chúng ta tưởng đang tìm công lý, hóa ra chỉ đang tìm một góc máy đẹp hơn.

Đây là lúc tôi phải nói về cơ chế lựa chọn góc máy trong phòng VAR, bởi vì đó là phần ít được công chúng hiểu nhất.

Khi một trọng tài bước ra màn hình bên đường biên, người đó không xem toàn bộ các góc máy có sẵn. Người đó xem những góc máy mà tổ VAR đã chọn và dựng sẵn. Tổ VAR, trong phần lớn các trường hợp, chọn những góc máy mà họ cho là rõ ràng nhất để chứng minh hoặc bác bỏ một quyết định. Đây là một bước chọn lọc mang tính chủ quan cao, cho dù nó được thực hiện với thiện chí.

Trong pha bóng của Perisic, tôi đo từ sáu camera truyền hình chính. Chỉ một góc cho thấy cánh tay mở ra theo cách "không tự nhiên". Và đó là góc mà trọng tài được xem. Điều này không có nghĩa là tổ VAR cố tình che giấu các góc khác. Nó chỉ có nghĩa là, khi bạn phải chọn trong vài giây, bạn có xu hướng chọn góc máy thể hiện rõ nhất điều bạn đang cân nhắc. Và nếu bạn đang cân nhắc khả năng có lỗi bàn tay, bạn sẽ chọn góc máy cho thấy cánh tay rõ nhất — nghĩa là góc máy từ phía sau, nơi cánh tay trông to nhất và rõ nhất.

Đây là một dạng thiên kiến nhận thức. Khi bạn đã có một giả thuyết trong đầu, bạn có xu hướng tìm kiếm bằng chứng xác nhận giả thuyết ấy. Trọng tài không phải là ngoại lệ. Họ là con người, và bộ não con người vận hành theo cách ấy.

Tôi từng thử nghiệm điều này với một nhóm nhỏ các nhà phân tích đồng nghiệp. Tôi cho họ xem sáu góc máy của cùng một pha bóng, nhưng theo hai thứ tự khác nhau. Nhóm thứ nhất xem góc máy từ phía sau trước, nhóm thứ hai xem góc máy từ phía trước trước. Kết quả: nhóm thứ nhất có xu hướng kết luận có lỗi, nhóm thứ hai có xu hướng kết luận không có lỗi. Cùng một pha bóng, cùng những hình ảnh, nhưng thứ tự trình bày đã thay đổi kết luận.

Thí nghiệm ấy nhỏ và không mang tính khoa học nghiêm ngặt, nhưng nó cho tôi thấy một điều quan trọng: trong VAR, thứ tự và cách lựa chọn hình ảnh không phải là chi tiết kỹ thuật, mà là một phần của quyết định. Và điều đó có nghĩa là, ngay cả một hệ thống được thiết kế để loại bỏ sự chủ quan vẫn có thể mang theo sự chủ quan ở một tầng khác.

Tôi đã dành nhiều năm để theo dõi cách các giải đấu khác nhau xử lý vấn đề này. Một số liên đoàn yêu cầu tổ VAR phải trình bày tất cả các góc máy có sẵn cho trọng tài. Một số khác cho phép tổ VAR chọn lọc. Không có tiêu chuẩn thống nhất nào. Và ngay cả khi yêu cầu trình bày tất cả, thì việc chọn góc máy nào để đưa lên trước, góc máy nào để đưa lên sau, vẫn là một quyết định của con người.

Đây là lý do vì sao tôi luôn nói rằng không gian phán đoán chủ quan trong VAR lớn hơn nhiều so với những gì công chúng tưởng tượng. Công chúng nhìn thấy một đường kẻ trên màn hình và nghĩ rằng đó là sự thật khách quan. Nhưng đằng sau đường kẻ ấy là một chuỗi quyết định: chọn camera, chọn khung hình, chọn thời điểm, chọn điểm đo, chọn ngưỡng can thiệp. Mỗi quyết định trong chuỗi ấy đều có thể thay đổi kết quả.

Khi tôi nói về "chuỗi quyết định", tôi muốn nói đến đúng điều này. Một pha bóng không bao giờ là một sự kiện đơn lẻ. Nó là điểm cuối của một chuỗi lựa chọn bắt đầu từ rất lâu trước khi bóng lăn: vị trí đặt camera được quyết định từ nhiều tháng trước, tiêu chuẩn kỹ thuật được quy định từ nhiều năm trước, và cách diễn giải luật được hình thành qua nhiều thập kỷ.

Có một khoảng thời gian đặc biệt mà tôi luôn nghĩ đến khi nói về điều này: giai đoạn bóng đá không khán giả năm 2026, khi các sân vận động trống rỗng vì đại dịch. Trong khoảng thời gian ấy, không có tiếng khán giả, và điều đó thay đổi cách các quyết định được đưa ra. Trọng tài có thể nghe rõ hơn tiếng bóng, tiếng va chạm, tiếng cầu thủ trao đổi. Các pha quay chậm không còn bị át đi bởi tiếng hò reo. Và điều tôi nhận ra là: khi không có khán giả, các quyết định trở nên "sạch" hơn về mặt kỹ thuật, nhưng lại mất đi một phần ý nghĩa.

Sân vận động trống rỗng năm 2026 đã cho tôi thấy: VAR không cứu bóng đá, nó phơi bày bóng đá.

Nó phơi bày rằng bóng đá không chỉ là một trò chơi của các sự kiện vật lý, mà là một trò chơi của cảm xúc, của bầu không khí, của những khoảnh khắc mà hàng vạn người cùng nín thở. Khi bạn tách một pha bóng ra khỏi bầu không khí ấy và đưa nó lên một màn hình trong phòng kín, bạn không còn đang xem bóng đá nữa. Bạn đang xem một bài toán hình học.

Và đây là điểm mâu thuẫn sâu sắc nhất của VAR: nó được tạo ra để phục vụ công lý, nhưng công lý trong bóng đá không phải là một khái niệm hình học. Nó là một khái niệm cảm xúc. Người hâm mộ không muốn một đường kẻ chính xác đến centimet. Họ muốn cảm giác rằng trò chơi đã công bằng. Và hai điều đó không phải lúc nào cũng giống nhau.

Tôi nhớ một đồng nghiệp cũ từng nói với tôi rằng VAR là "thuốc giảm đau cho một căn bệnh không có thuốc chữa". Anh ấy nói rằng vấn đề thật sự của bóng đá không phải là các quyết định sai, mà là kỳ vọng rằng các quyết định có thể trở nên hoàn hảo. Khi bạn hứa với người hâm mộ rằng công nghệ sẽ sửa hết mọi sai lầm, bạn đang hứa một điều không thể thực hiện. Và mỗi khi công nghệ thất bại — dù chỉ vì một sai số nhỏ — bạn lại làm người hâm mộ thất vọng nhiều hơn so với khi không hứa gì cả.

Đó là nghịch lý của VAR. Càng chính xác, càng dễ gây tranh cãi. Bởi vì sự chính xác tạo ra kỳ vọng, và kỳ vọng tạo ra thất vọng.

Bây giờ, hãy để tôi nói về mặt trái của câu chuyện, bởi vì tôi không muốn bài viết này chỉ là một lời phàn nàn về công nghệ. VAR có những đóng góp thật sự. Nó đã sửa nhiều sai lầm nghiêm trọng. Nó đã ngăn nhiều bàn thắng việt vị rõ ràng, nhiều pha phạm lỗi thô bạo, nhiều thẻ đỏ bị bỏ sót. Những cầu thủ từng bị đối xử bất công vì một trọng tài đứng sai vị trí giờ đây có một cơ chế để khiếu nại. Đó là một tiến bộ thật sự, và tôi không muốn phủ nhận nó.

Điều tôi muốn nói không phải là VAR là một sai lầm. Điều tôi muốn nói là VAR không phải là một giải pháp hoàn hảo, và cách chúng ta nói về nó cần phản ánh điều đó.

Trong nhiều năm, tôi quan sát cách truyền thông đưa tin về VAR. Và tôi nhận thấy một mô thức: mỗi khi có một quyết định gây tranh cãi, truyền thông lại tìm cách quy trách nhiệm cho một cá nhân — một trọng tài, một thành viên tổ VAR, một quan chức. Điều này dễ hiểu về mặt cảm xúc, nhưng nó bỏ qua sự thật rằng phần lớn các tranh cãi không phải là lỗi của cá nhân nào, mà là hệ quả của một hệ thống có giới hạn cấu trúc.

Khi bạn tìm cách quy trách nhiệm cho một cá nhân, bạn đang giả định rằng vấn đề có thể được giải quyết bằng cách thay thế cá nhân ấy. Nhưng nếu vấn đề nằm ở cấu trúc — ở cách camera được đặt, ở cách luật được viết, ở cách góc máy được chọn — thì việc thay thế con người sẽ không giải quyết được gì. Người mới sẽ đối mặt với cùng những giới hạn ấy.

Đây là lý do vì sao tôi luôn khuyến khích các nhà phân tích tập trung vào cấu trúc thay vì vào cá nhân. Không phải vì tôi thiếu cảm thông với những người mắc sai lầm, mà vì tôi tin rằng cách duy nhất để cải thiện hệ thống là hiểu rõ cấu trúc của nó.

Vậy cấu trúc ấy có thể được cải thiện như thế nào?

Thứ nhất, về vấn đề góc máy: một số giải đấu đã bắt đầu yêu cầu nhiều camera hơn ở đúng mặt phẳng quan trọng, đặc biệt cho các pha việt vị. Điều này giúp giảm sai số phép chiếu phối cảnh. Nhưng nó cũng làm tăng chi phí vận hành, và không phải giải đấu nào cũng có khả năng chi trả.

Thứ hai, về vấn đề lựa chọn góc máy: một số liên đoàn đã thử nghiệm việc yêu cầu tổ VAR trình bày tất cả các góc máy có sẵn cho trọng tài, theo một thứ tự được quy định trước. Điều này giúp giảm thiên kiến xác nhận. Nhưng nó cũng làm chậm quá trình ra quyết định, và trong bóng đá, thời gian là một yếu tố quan trọng.

Thứ ba, về vấn đề ngưỡng can thiệp: một số liên đoàn đã thử nghiệm việc công bố rõ ràng hơn về ngưỡng "lỗi rõ ràng và hiển nhiên". Điều này giúp người hâm mộ hiểu rõ hơn về cách quyết định được đưa ra. Nhưng nó cũng đặt ra câu hỏi về việc liệu một ngưỡng có thể được định nghĩa rõ ràng hay không, khi bản thân khái niệm ấy mang tính chủ quan.

Cả ba hướng cải thiện này đều có điểm chung: chúng cố gắng giảm sự chủ quan, nhưng không thể loại bỏ hoàn toàn nó. Và điều đó đưa tôi trở lại với điểm khởi đầu của bài viết này.

Trong nhiều năm làm nghề, tôi đã học được một điều mà tôi cho là quan trọng nhất: sự không hoàn hảo là một phần không thể tách rời của bóng đá. Không phải vì chúng ta không thể làm tốt hơn, mà vì bóng đá là một trò chơi của con người, được điều hành bởi con người, và được xem bởi con người. Mọi nỗ lực loại bỏ sự không hoàn hảo đều chỉ chuyển nó từ chỗ này sang chỗ khác.

Điều này không có nghĩa là chúng ta nên ngừng cố gắng. Nó có nghĩa là chúng ta nên cố gắng một cách thực tế. Chúng ta nên cải thiện những gì có thể cải thiện, và chấp nhận những gì không thể. Chúng ta nên nói về VAR không phải như một giải pháp, mà như một công cụ — một công cụ có giới hạn, có sai số, và có những điểm mù mà chúng ta cần hiểu rõ.

Ở tuổi 45, tôi nhận ra mình đã "mềm" đi rất nhiều so với những năm đầu sự nghiệp. Ngày trẻ, tôi viết với sự chắc chắn của người tin rằng mọi vấn đề đều có lời giải. Bây giờ, tôi viết với sự thận trọng của người hiểu rằng một số vấn đề không có lời giải, chỉ có những cách sống chung tốt hơn hoặc tệ hơn.

Có một câu tôi thường nghĩ đến khi xem lại những pha bóng gây tranh cãi: mắt thấy chưa chắc đã đúng. Nhưng trong bóng đá hiện đại, chúng ta không còn chỉ dựa vào mắt nữa. Chúng ta dựa vào camera, vào thuật toán, vào đường kẻ. Và những công cụ ấy cũng có giới hạn của chúng.

Câu hỏi thật sự không phải là làm thế nào để có được một hệ thống không bao giờ sai. Câu hỏi thật sự là làm thế nào để xây dựng một hệ thống mà khi nó sai — và nó sẽ sai — người ta vẫn có thể tin tưởng vào nó. Đó là một câu hỏi về niềm tin, không phải về công nghệ. Và niềm tin không thể được tạo ra bằng cách thêm camera hay thêm thuật toán. Nó chỉ có thể được tạo ra bằng sự minh bạch, bằng sự trung thực về giới hạn, và bằng sự chấp nhận rằng công lý trong bóng đá không phải là một đường kẻ hoàn hảo.

Khi tôi nhìn lại pha bóng của Perisic năm 2026, tôi không còn nghĩ nhiều về việc quyết định ấy đúng hay sai. Tôi nghĩ về tất cả những người đã ngồi trong những căn phòng tối, xem đi xem lại những khung hình, và cố gắng đưa ra một quyết định mà họ tin là đúng. Tôi nghĩ về những người làm nghề như tôi, những người dành hàng giờ để đo đạc sai số và cố gắng hiểu điều gì thật sự đã xảy ra. Và tôi nghĩ về người hâm mộ, những người chỉ muốn một điều đơn giản: rằng trò chơi họ yêu thương là công bằng.

Có lẽ đó là điều mà tất cả chúng ta đang tìm kiếm. Không phải một đường kẻ hoàn hảo, mà là một cảm giác rằng chúng ta đang cố gắng hết sức. Và trong một trò chơi của con người, có lẽ đó đã là đủ.

Cầu thủ liên quan